Puede que un niño pida jugar a este juego de sumas una y otra vez. Lanza los dos dados, calcula la suma y baja las fichas que den ese número. Basta una ronda para entender lo básico, pero dominar las opciones lleva mucho más tiempo: cerrar la caja es poco común.
Cómo jugar
- Lanza los dos dados sobre la superficie de fieltro.
- Calcula la suma y anúnciala en voz alta; decir la respuesta es una parte importante de la actividad.
- Baja cualquier grupo de fichas levantadas cuyos valores sumen el número obtenido en los dados. Si sale un 8, podrías elegir el 8, el 5 más el 3 o el 1 más el 3 más el 4.
- Sigue tirando los dados mientras quede una combinación adecuada de fichas. Cuando ya no sea posible formar ninguna, termina tu turno.
- Cuenta los valores de todas las fichas que aún están levantadas en tu lado para obtener tu puntuación; gana quien obtenga el resultado más bajo. Si bajas todas las fichas, has cerrado la caja y ganas de inmediato.
Pasa el turno al jugador de la izquierda y continúa. Cuatro personas pueden terminar una partida en unos diez minutos.
Por qué importan los cuatro colores
Los cuatro lados están pintados de rojo, amarillo, azul y verde. Esto resulta más útil de lo que podría parecer a primera vista. En un juego de madera corriente, todas las filas parecen iguales, así que un niño que vuelve después de abrir la puerta o de ir a beber algo quizá no sepa qué lado le corresponde. Los colores distintos facilitan retomar el juego. Para jugar con más de dos personas, elige la versión de cuatro colores.
Por qué enseña tan bien
El cálculo está integrado en cada jugada, en lugar de tratarse como una tarea aparte. Los jugadores deben sumar los dos dados y luego encontrar una combinación equivalente entre las fichas que quedan. Así, practican repetidamente la suma y las combinaciones de números durante toda la partida, sin que se presenten como ejercicios.
El desafío crece con el jugador. Un niño de cuatro años puede bajar las dos fichas que corresponden a los dados. A los siete, puede reconocer que el 7 se puede representar con 7, 3+4 o 1+2+4, y luego elegir la opción que ofrezca las mejores probabilidades en la siguiente tirada. El material y las reglas no cambian, pero la forma de jugar sí, y mucho.
También es uno de los pocos juegos de matemáticas adecuados para el aula o para una mañana de aprendizaje en casa, sin parecer una hoja de ejercicios; esto ayuda a explicar por qué aparece en muchos rincones de aulas de primaria.
Contenido de la caja
- Un marco de madera maciza con una base de fieltro verde para lanzar los dados, de unos 32 cm cuadrados
- Cuatro lados para jugar, cada uno con fichas numeradas del 1 al 10, que permiten jugar hasta cuatro personas a la vez
- Dos dados de madera
Cómo elegir una versión
Cuatro colores — cada lado tiene su propio color, por lo que es la opción adecuada para jugar en familia y en el aula. Madera natural — el aspecto clásico, especialmente adecuado cuando suelen jugar una o dos personas.
Edad recomendada
A partir de 4 años. Los niños de cuatro y cinco años pueden empezar emparejando cada dado con la ficha correspondiente. A partir de los seis, pueden empezar a combinar fichas e introducir las principales operaciones con números. Los adultos también pueden disfrutar del juego, lo que ayuda a explicar su atractivo duradero.
Materiales
El juego incluye un marco de madera maciza y fichas, una base de fieltro y dados de madera. Contiene piezas pequeñas, así que supervise a los niños menores de tres años.
Preguntas frecuentes
¿Cuántas personas pueden jugar? Pueden participar un máximo de cuatro personas, ya que cada lado de la caja tiene su propia fila numerada.
¿Qué diferencia hay entre las dos versiones? La única diferencia son las fichas. En la opción de cuatro colores, cada jugador tiene un color distinto, por lo que es fácil identificar su lado durante la partida. La madera natural ofrece un aspecto tradicional.
¿Es demasiado difícil para un niño de cuatro años? No. Los principiantes pueden usar el método sencillo de bajar la ficha que corresponde a cada dado. Más adelante, se pueden introducir las combinaciones de fichas de forma natural.
¿Cómo se gana? Gana quien tenga la puntuación más baja, calculada a partir de las fichas que queden levantadas. Bajar toda la fila cierra la caja y gana la partida.
¿Cuántos dados incluye? Dos.
¿Necesita pilas? No.