White retro game stick with two wireless controllers, a USB receiver and an HDMI extension cable

Clé de jeu rétro – deux manettes sans fil, câble d’extension HDMI, sans Wi-Fi

€49,42
Prix soldé  €49,42 Prix régulier  €89,86
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White retro game stick with two wireless controllers, a USB receiver and an HDMI extension cable

Clé de jeu rétro – deux manettes sans fil, câble d’extension HDMI, sans Wi-Fi

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Détails

Deux manettes sans fil · Se branche à votre téléviseur · Pas besoin de Wi-Fi

Enfin, un écran auquel votre enfant veut jouer avec vous, au lieu d'un écran dont vous devez l'arracher

Fini de passer pour le méchant à cause du temps d'écran. Cette console rétro à brancher est livrée avec deux manettes, parce que la deuxième est pour vous. Assez simple pour qu'ils l'installent eux-mêmes, assez discrète pour que vous n'ayez jamais à vérifier et assez amusante pour que vous vous disputiez pour savoir à qui c'est le tour.

Bâton de jeu rétro blanc avec deux manettes sans fil, un récepteur USB et une rallonge HDMI

Deux paires de mains tenant chacune une manette blanche sans fil, deux manettes dans la boîte

Comment ça marche

Deux manettes : une pour eux, une pour vous

Vous avez réglé le minuteur. Vous avez compté jusqu'à cinq. Vous avez eu la même dispute à propos de la tablette trois soirs cette semaine.

Ça change tout. La console se branche à l'arrière du téléviseur, le menu s'affiche et deux manettes sans fil sont fournies dans la boîte, car ces jeux ont été conçus à une époque où personne ne jouait seul. Ils ne vont pas bien loin sans un deuxième joueur, et ce deuxième joueur, c'est vous.

Votre enfant de six ans peut l'installer sans aide. Pas de compte, pas de téléchargement, pas de mise à jour, pas d'écran d'appairage : choisissez un jeu et c'est parti.

Vous cessez de surveiller. Vous vous mettez à jouer. Tout le monde finit par terre.

Caractéristiques principales

Ce que les bâtons de jeu rétro bas de gamme ne comprennent pas

Vous avez lu les avis sur les modèles bas de gamme : manettes qui ont du retard, adaptateur manquant qui empêche les manettes de se connecter, et câble si court qu'il faudrait s'asseoir juste devant le téléviseur.

Ce modèle est livré avec une rallonge HDMI dans la boîte, pour que la console puisse atteindre votre téléviseur au lieu de pendre à l'arrière. Deux manettes sans fil appairées et leur récepteur sont également fournis : elles se connectent du premier coup.

En toute transparence : il n'y a pas de prise murale dans la boîte. Le câble USB est fourni, mais pas l'adaptateur, et n'importe quel chargeur de téléphone fera l'affaire. Mieux vaut le savoir maintenant que de devoir en chercher un le jour même.

Bâton de jeu posé sur un meuble TV, relié par la rallonge HDMI fournie dans la boîte
Un grand-père, un père et un fils rient ensemble sur le canapé, manettes en main, de six à soixante-six ans

Pour qui

Les années où ils veulent encore jouer avec vous

Il y a une période, entre l'apprentissage de la lecture et le moment où ils ont leur propre téléphone, où les enfants veulent encore que vous soyez assis par terre à côté d'eux. Vous savez déjà combien de temps ça dure.

On ne se souvient pas des jeux auxquels on a joué pour leurs graphismes. On s'en souvient grâce à la personne qui tenait l'autre manette : un frère, un cousin, le gamin à trois maisons de chez vous, un père qui s'est révélé bien meilleur qu'il ne l'a jamais laissé paraître.

Voilà ce qu'il y a vraiment dans la boîte. Une heure où personne n'est sur son téléphone, où quelqu'un crie à propos d'un saut, et où votre enfant découvre que vous étiez doué pour quelque chose.

Caractéristiques principales

Pourquoi les parents l'adorent

Clé de jeu sans Wi-Fi, sans téléchargements, sans compte et sans abonnement
  • La deuxième manette est pour vous : la boîte contient deux manettes sans fil, alors vous jouez au lieu de surveiller l'heure. Pas besoin de surveiller, d'arbitrer ou de rester sur la touche.
  • Installation par un enfant de six ans : branchez-la au téléviseur, choisissez un jeu, et c'est parti. Pas de compte, pas de téléchargement, pas de mise à jour, pas d'écran d'appairage.
  • Rien à connecter : elle fonctionne sans Wi-Fi, donc rien à vérifier et personne à surveiller. Pas de publicités, pas d'inconnus, pas de « je peux télécharger ça ? ».
  • Ils s'arrêtent à la fin du niveau : rien ne se lance automatiquement et rien ne charge le niveau suivant à leur place, alors ranger la console ne tourne plus à la dispute.
  • Rien à acheter, jamais : pas d'abonnement, pas de passe de saison, pas de pièces, pas de débit surprise sur votre carte trois semaines plus tard.
  • Convient vraiment à votre téléviseur : la boîte contient une rallonge HDMI, pour que la console ne pende pas à l'arrière de l'écran.
  • Des jeux qui leur donnent envie de réessayer : des niveaux simples et progressifs qui récompensent la patience au lieu de les inonder de récompenses.
  • Le cadeau avec lequel vous vous ferez surprendre en train de jouer : acheté pour les enfants, discrètement adopté par les adultes. Le cadeau qui rassemble toute la famille dans la pièce.

Comment l'utiliser

Installation par un enfant de six ans

1. Branchez-la

Branchez la clé à une prise HDMI de votre téléviseur ou utilisez la rallonge HDMI pour la poser à côté du téléviseur.

2. Mettez-la sous tension

Branchez le câble USB à un port USB ou à n'importe quel chargeur de téléphone. Insérez 2 piles AAA dans chaque manette et branchez le petit récepteur.

3. Commencez à jouer

Le menu s'affiche sur le téléviseur. Choisissez un jeu et c'est parti, sans Wi-Fi, compte ni téléchargement.

Trois étapes d'installation : branchez la clé au téléviseur, mettez-la sous tension, commencez à jouer

Taille

Petite clé, manettes confortables

Une main tient la petite clé de jeu blanche pour montrer sa taille Gros plan sur la manette sans fil blanche et noire
Un père et son fils, allongés par terre parmi les cadeaux, jouent avec les manettes sans fil

Questions des parents

A-t-il besoin du Wi-Fi ou d'Internet ?

Non. Ni pour l'installation, ni pour jouer, ni jamais. Il fonctionne dans un chalet sans réseau.

De quoi ai-je besoin pour le brancher ?

Une prise HDMI sur n'importe quel téléviseur et une prise USB pour l'alimentation. Le câble USB est fourni, mais pas l'adaptateur secteur : n'importe quel chargeur de téléphone convient.

Le câble atteindra-t-il mon téléviseur ?

Oui. La boîte contient une rallonge HDMI, pour que la console soit posée à côté du téléviseur plutôt que suspendue à l'arrière.

Les manettes ont-elles besoin de piles ?

Oui. Chaque manette nécessite 2 piles AAA, non fournies.

Combien de personnes peuvent jouer ?

Deux. La boîte contient deux manettes sans fil et leur récepteur.

À partir de quel âge ?

À partir de six ans, avec un adulte à proximité. Gardez l'emballage hors de portée des enfants de moins de trois ans.

Qu'y a-t-il vraiment dedans ?

Des jeux rétro classiques, des premières bornes d’arcade aux premières consoles portables, en passant par les consoles de salon 8 et 16 bits, issus d’une douzaine de systèmes environ qui fonctionnent bien. Vous reconnaîtrez quelques centaines de jeux dès l’apparition de leur écran-titre. La ludothèque complète compte des milliers de fichiers, dont un bon nombre de versions régionales d’un même jeu.

Bon à savoir

  • L’adaptateur secteur n’est pas fourni. Utilisez le câble USB avec le port USB d’un téléviseur ou n’importe quel chargeur de téléphone.
  • Chaque manette nécessite 2 piles AAA, non incluses.
  • À partir de 6 ans, en présence d’un adulte. Gardez l’emballage hors de portée des enfants de moins de trois ans.
  • La ludothèque comprend plusieurs versions régionales d’un même jeu.

Caractéristiques techniques

  • Type : clé de jeu rétro à brancher sur le téléviseur
  • Jeux : jeux rétro classiques d’une douzaine de systèmes environ, intégrés
  • Joueurs : 2
  • Manettes : 2 manettes sans fil avec récepteur USB, 2 piles AAA chacune (non incluses)
  • Connexion : HDMI, avec rallonge HDMI incluse
  • Alimentation : USB (câble inclus, adaptateur secteur non inclus)
  • Internet : inutile, pas de Wi-Fi, pas de compte, pas d’abonnement
  • Âge : à partir de 6 ans

Contenu de la boîte

  • 1 × clé de jeu rétro
  • 2 × manettes sans fil
  • 1 × récepteur sans fil USB
  • 1 × câble d’alimentation USB
  • 1 × rallonge HDMI
Tout le contenu de la boîte : clé de jeu, deux manettes sans fil, récepteur USB, câble USB et rallonge HDMI

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